2021年のあれやこれや

今年も枠数集計してみましたが、結果下記。

 

198枠:DBD

50枠:ブラッドボーン

22枠:グラディウスⅡ 

18枠:帰ってきた魔界村

8枠:ダライアス外伝

7枠:バイオハザード4、雷電

5枠:FF7リメイク、沙羅曼蛇、アケアカ適当枠

4枠:テスト枠、フォートナイト

3枠:魔界村源平討魔伝XEXEX

2枠:リブルラブル

1枠:ドラゴンバスター大魔界村、GダライアスHD、カプコンベルトアクションコレクション

 

以外にもバイオ4クリアからのブラッドボーン攻略したの、今年だったのねwまああれは存外面白いゲームでした。結局レベル上げすぎてちょっとヌルくなってしまったのが残念でしたが、機会があれば2周目やってみたいです。年明けやろうかなw

レトロゲー枠ではグラディウスⅡと沙羅曼蛇が、ようやくアケアカ版で初の1クレクリア!ま〇っくんのアドバイス無しには考えられなかったといっても過言でないぐらい、的確なアドバイスに感謝感激💛

そしてナムコのアケアカ参入のお陰で、久々に放送で源平討魔伝リブルラブルが出来たのも僥倖!今後もベラボーマンとか妖怪道中記とか色々期待が止まらない~

クリスマス前にはXEXEXも来たので、こちらは来年クリア目指して頑張る!おにょれ!

 

で、相変わらずメインのDBDですが 今年はバイオコラボやヘルレイザーコラボ、年末のリングチャプター発表で かなり盛り上がった年だった!その代わりストレンジャーシングス関連が残念な終焉となってしまったけど(´・ω・`)まだまだ全然楽しめそう!ゲーム総選挙でも59位だったかな?ランクインしたし 3月のリングチャプターでまた盛り上がるといいですね。松嶋菜々子が森で走るとこを早く見たいw

 

あとは帰ってきた魔界村が2周目クリアがまだ程遠い・・・ですね・・・難易度下げろって言われそうだけどw意地でも変えません(;'∀')まあぼちぼちやっていきたいと思いますw

 

そんなこんなでどんなやねんで 今年もご視聴して下さった皆様 コメント下さった皆様に感謝申し上げます。来年もよろしくお願いします!

源平討魔伝 ルート案内及び私的攻略ポイントとか③

各エリアの鳥居の行先及び私的簡単な攻略ポイントを書き記します。今回は京都より後のエリア。の前に黄泉についても書いておこうかと。

 

●黄泉【よみ】(平面モード)

横モードステージの穴に落ちるとここに行きつきます。

体力が少ない状態からスタートして、割と早く永久パターン防止の鳥がやってくるのであまりのんびりもしていられないですが、頑張って復活を目指します。とにかく銭が重要なので、葛籠の中の銭と ジェネレータから出てくる敵を倒しまくって銭を稼ぎます。

ジェネレータを壊すと銭の元になる敵が出なくなるのでなるべくジェネレータは壊さないように。

また、葛籠の中は何気に剣力UPもあるので 是非回収しておきましょう。ただし後述する事情で70近くになったら取らない方がよさそうです

 

復活する方法①血の池

銭を71以上(70で入れず、71で入れました)持って血の池に飛び込むと、銭を全てと増強した体力を失うかわりに復活できますが、行先は京都に固定されていますので 京都以前で黄泉に来た場合 京都以前のステージには二度と戻れません

また、黄泉に入った時点で剣力70以下でないと入れないようです(70で黄に入り、中で3つ剣力上げて73にしても血の池に入れましたが、71で黄泉に入ったら血の池には入れませんでした)

血の池で復活出来ないとなるともう一つの復活法に賭けるしかありません。

 

復活する方法②閻魔様の葛籠

最奥に行くと閻魔様が待ち構えており、閻魔様の周辺の8つの葛籠から1つを選ぶギャンブルをする事になります。

葛籠を叩いて「生」が出たら、落下したステージで復活します

(京都行きではありません。)

復活した後またここに来ると、復活の成功率が徐々に減っていくようです

(検証してないので正確な確率は不明です)

葛籠を叩いて「死」が出たら勿論即死、ゲームオーバーです。

コンティニューをすると京都からの復活になります。

(コンティニューは京都以降のステージでは全て京都での復活です)

 

☞では京都以降のステージへ!

 

●京都【きょうと】(平面モード)

鳥居は3つあり(上下ループしてるのでわかりにくいですが)座標的に左から順に若狭、伊賀、大和が行先。基本的にクリア最短ルートの若狭ルート(一番左側)、お伊勢参りするための大和ルート(一番右側)にしか用は無いので そこだけ覚えておけば大丈夫。

あちこちに葛籠があり、中には剣力UPもあります。屋根や灯篭を剣で壊すかジャンプするかしないと取れない場所も多いですが、なるべく回収しましょう。特に若狭行きの鳥居のすぐ左には屋根に隠れて剣力2UPの葛籠があります。是非回収しましょう。

途中、屋根に囲まれて縦に3つ葛籠が並んでる場所があり そこの一番上の屋根にはロウソクが隠れています。屋根を壊すか、ロウソクの隠れている場所をジャンプで踏むようにすると取れます。取り忘れのないように。

☞以下3つに分岐するので、個別に。

 

①まずクリアに不可欠な若狭ルート

 

●若狭【わかさ】(BIGモード)

ボスは義経(逃)。最初に虎が2匹出てきますが2匹とも後ろ向きで倒して銭を回収しなければ封印できます。

 

●越前【えちぜん】(平面モード)

鳥居は奥に1つあるのみですが、ここは隠しゴールがあって そこが実はクリア最短ルート。割と序盤にある、灯篭がひし形に4つ固まった場所の 灯篭の中央に行くと(灯篭を壊すか、ジャンプで飛び越す)越中にワープします。奥の鳥居は加賀に向かいます。

加賀に向かうと信濃を通過しないので、そのままだとクリアできなくなります。

隠しゴールのすぐ先のエリアの灯篭にロウソクが隠されていますが、すぐに取らないで クリアする直前にゲットしましょう。

中盤を過ぎたあたりで灯篭が3つ、カギカッコ状(「☜こんな配置)に配置されている右上の灯篭を破壊すると得点アイテムがあります。

一番奥のエリアの破壊可能な壁に、八咫鏡が隠されています。(位置的には奥の鳥居のすぐ左あたり)鏡をゲットしてすぐ戻ってロウソクをゲットしてから灯篭の隠しゴールに戻るのが定石ですが、もたもたしていると永久防止キャラの鳥がやってきます。スムーズにいきましょう。

☞以下2ルート分岐

 

①-①クリア最短ルート、越中ルート

 

越中【えっちゅう】(横モード)

だじゃれのくに。鳥居は3つありますが全て行先は信濃です。

落下にだけ注意して進み、魔人は波動剣で倒します。最初の鳥居を無視して先に進むと倒せない頼朝が出てきます。その奥に八咫鏡がありますが、越前で取っていれば無理に取る必要はありません

 

信濃【しなの】(横モード)

鳥居は奥に1つ。

ここはクリアへの最大の壁と言える三つ首龍が待ち構えています。

最初のエリアでは足場に注意して落下だけはしないように。

中盤でロウソクがあります。すぐ取らずに、三つ首龍に向かう直前に取りましょう。

三つ首龍は火の玉を吐いてきて、割と序盤から景清に襲い掛かってきます。刀で火の玉は破壊できますが、床や壁を切りつけると剣力が下がるので注意。

まず中盤の高台から大ジャンプで三つ首龍の首を少しでも斬りつけてから着地。

あとは三つ首龍が首を下げてきたタイミングで攻撃するしかありません。

しかし気まぐれな三つ首龍、首を下げずに炎だけ吐きまくるルーチンに当たったり なにもせずにぼーっと動かないルーチンに当たると手も足も出ませんw

ゆえに数少ないチャンスをものにするために、ここまでいかに剣力を上げて臨むかがカギになると思います。最低20,できれば40は欲しいところ?

※ジャンプに連射があると高さがだいぶ違うので、楽に倒せるかも知れませんw

1体倒すと紫玉で剣力5UP。3体倒すと念願の草薙の剣をGET!米俵は体力が少なかったら次のステージに備えて取っておきましょう。

 

●甲斐【かい】(BIGモード)

ボスは弁慶(棒)。こちらは弁慶(投)と違って棒の先の鉄球を景清にダイレクトに当ててくるので、なかなかの強敵。更にここはステージ中に鉄球が浮かんでいて景清が近づくと上下運動を始めるので、そんな状況下では戦いにならないので まずは画面左端で弁慶が来るのを待ちます。刀が当たる間合いに弁慶が近づいてきたら、しゃがみジャンプと同時に突きを出すと 剣力にもよりますが、うまく当たれば1撃で倒せます。倒せなくても諦めずに第二第三の攻撃を繰り出しましょう。ただ画面端なので弁慶の攻撃と見えない壁に挟まれると大ダメージなので、チャンスはかなり限定されてきます。

弁慶を倒したら持っていた棒から鉄球が落ち、触れるとダメージとノックバックがあるのでジャンプでかわします。ステージ中の鉄球は普通に歩いていけば当たらないですが、当たってしまった場合は落ち着いて鉄球が上がったタイミングで通過します。

場合によっては弁慶の鉄球がステージの鉄球の真下に落ちて、歩いて通過出来ないこともありますが そういう時は鉄球が下がったタイミングでジャンプでかわします。

 

駿河【するが】(横モード)

鳥居は奥に1つ。敵は不在で途中矢が飛んでくるぐらいですがまあ問題なし。動く足場に注意しながら落下にだけ注意しましょう。ロウソクは出来ればゲットしておきたい所です。

ここでジャンプを連射にすると高い場所でジャンプした時下から飛び出して、直後落下判定になって黄泉行きなんてことになるので 連射無しを推奨しますw

 

●武蔵【むさし】(平面モード)

鳥居は手前に1つ(上下ループしてるのでわかりにくいですが実質1つです)と奥に9つありますが、手前は相模 奥の鳥居はランダムで若狭、伊賀、大和、黄泉(何故か穴に落ちた画面になるw)に行きます。9つのうち1つが黄泉行きで他はランダムで、武蔵に来た時点で振り分けられるようです。(中断セーブして同じ鳥居に入るとずっと行先は一緒でしたが、ループして再度武蔵に来たら行先が変わってました)

鳥居はステージスタートからしばらく判定が無いので、急いで鳥居に行くと先に進めず「あれ?」となりますが、少し待てば判定が出てゴールします。

米俵は銭の残りと体力と相談で お好みで取りましょう。銭がなければジェネレータから湧く敵を倒して稼ぐこともできます。

☞相模は後回し

 

①-②加賀ルート

 

●加賀【かが】(BIGモード)

ボスは義経(狂)。というかこの義経しか出てきません。

 

●越後【えちご】(横モード)

鳥居は2つあり、手前は上野 奥は佐渡に行きます。

序盤、餓鬼がかなり邪魔な状況で 落下にだけ注意しながら進みます。

餓鬼がいなくなった所で画面上にロウソク。少し進んだところの要石から左に進んでゲット。このロウソクの足場から普通にジャンプしても画面下から出てくるので、飛びすぎに注意w

手前の鳥居まではまた餓鬼が邪魔してきますが落下にだけ注意。鳥居手前の狛犬は倒すと得点アイテム。鳥居の奥に行くと足場で動線が3つに分かれてる感じですが、真ん中にうまく入ってその先下に降りて 要石に当たらないように奥の鳥居に入りましょう。

 

佐渡【さど】(横モード)

ボーナスステージ。おそらく一番玉の回収が難しいボーナスステージですが、ここまで来る腕があれば玉が回収できなくてもまあ問題なし。逆に愛はたっぷり回収できますw

 

●上野【こうずけ】(BIGモード)

ボスは弁慶(棒)。甲斐と違ってステージ中の鉄球は無いので普通に進んで、適度な間合いでしゃがみジャンプ突きで倒します。ジェネレータから雷が降ってきますが八咫鏡があればノーダメージです。

駿河行き

 

②大和ルート(摂津で勾玉取れなかった場合の回収ルート、通称お伊勢参り

 

●大和【やまと】(BIGモード)

ボスは義経(狂)。序盤、矢が大量に放たれてくるので上段斬りでできるだけ落とし、中盤で横移動する鉄球はうまくしゃがんでかわします。鉄球を越えた先に義経が降ってくるので、笑っている間に密着しゃがみ突き連打で撃破。

 

●伊勢【いせ】(横モード)

鳥居は2つあり手前は尾張、奥は志摩に行きます。

序盤から左右から要石が大量にやってくる難関ステージ。最初の鳥居をやりすごして奥にある勾玉を取ってから奥の鳥居に入るためには

①最初に左からやってくる横移動要石に乗って進む

②最初の鳥居手前から下をうろつく犬の背に乗って進む

の2つが考えられます。

前者はとにかく要石についていかないといけないので跳ねてくる要石をいかにうまくかわすかにかかってきます。

後者は犬の動きに合わせるのが結構難儀なのと、ダメージを多少受けるリスクがあります。

というかどっちも撃ムズなので、できれば勾玉は摂津で取って このルートに来ない方がいいですねw

 

●志摩【しま】(横モード)

ボーナスステージ。比較的玉が回収しやすいステージです。

 

尾張【おわり】(BIGモード)

ボスは義経(狂)。序盤で矢を落ち着いて処理、般若を倒して紫玉回収して義経と対峙しましょう。

 

三河【みかわ】(横モード)

鳥居は1つしかありません。序盤何もないと思ってると左右から大量の要石がやってくるので、中盤わちゃわちゃしますが穴に落ちなければ問題なし。最後のロウソクは跳ねる要石にうまく乗って取りましょう。

 

遠江【とおとうみ】(BIGモード)

ボスは弁慶(棒)。ジェネレータから毒キノコが落ちてきますが勾玉があればノーダメージです。鉄球なども無いので適度に進んで、いい間合いでしゃがみジャンプ突き。

駿河

 

③伊賀ルート

 

●伊賀(BIgモード)

ボスは弁慶(棒)。最初に巻物があるので、旋風剣が刺さる数少ない場面w弁慶に近づくだけでサクサクダメージが入ります。

後半はジェネレータから蛾が飛んできます。相手するのもいいけど、何なら無視して進んだほうが被弾が少ないかも。

 

●近江【おうみ】(横モード)

鳥居は1つしかありません。

序盤からぐろぐろ動く足場、ジェネレータから蛾が飛んできてかなり邪魔なので まずジェネレータをせん滅して蛾を倒してから進みます。蛾を叩くときに足場を切って剣力が下がるかもですが、不可抗力です。

横に縦に動く足場に足元をすくわれて落下する事だけは避けたいところ。ロウソクも地味に取りづらいので、無理に取らない方が無難かもw

 

●美濃【みの】(BIGモード)

ボスは義経(狂)。珍しい洞窟モチーフの背景、序盤足元にムカデがいるけど無視して その先にいる義経を倒してクリアします。

信濃

☞武蔵までクリア、相模へ

 

●相模【さがみ】(BIGモード)

ボスは弁慶(棒)義経(狂)の2体。

序盤でジェネレータから大量に毒キノコが落ちてきますが、勾玉があればノーダメージ。目障りならジェネレータを壊しましょうw

道中に鉄球が浮かんでるので、弁慶が来るまで左端に待機。間合いまで弁慶が来たら、しゃがみジャンプ突きで仕留めます。

弁慶が落とした鉄球と道中の鉄球に注意しながら少し進むと義経が降ってきますが、鉄球があるので迂闊に近寄ると厳しくなります。近寄ってきたらしゃがみ突きで地道に倒すといいです。

あとは縦移動する鉄球は歩くだけで問題ないですが、横移動する鉄球が割り込んでくるので そこだけはタイミングよくしゃがみ、縦の鉄球のタイミングを見て前進します。鉄球をかわすとしばらく何もないウイニングロード。あとは鳥居に入って鎌倉で頼朝を倒すだけです。

 

●鎌倉【かまくら】(BIGモード)

ラスボスの頼朝。序盤雷が降ってきますが鏡でノーダメ。最初の姿の頼朝を切り伏せると顔が変化し、頼朝自身が弾を放ってきて これはダメージを受けます。無視して切り伏せると石のようになって、更に斬りつけると頼朝が沈んでいきます(いくら切っても体力がループして殺せません)最後は遺言?を残して、景清と共に散っていきます。

 

☞エンディング

 

いかがでしたでしょうか。少しでも参考になったのであれば幸いです。

感想をコメントで頂けると嬉しいです。

また、ここは違うぞ、といったご指摘があれば遠慮なくコメントしてもらえれば検証して修正します。

源平討魔伝 ルート案内及び私的攻略ポイントとか②

各エリアの鳥居の行先及び私的簡単な攻略ポイントを書き記します。まずは京都より前のエリア。

 

●地獄【じごく】(横モード)

鳥居が2つありますがいずれも行先は地獄(BIGモード)です。

途中で空を飛んでいる舟にのった骸骨を倒すと紫玉を落とすので、是非ゲットして剣力を上げましょう。また、蜘蛛の巣のようなジェネレータから蜘蛛が出てくるので倒して銭を10以上ゲットして、2つの鳥居の間にある刀を取って剣力を上げてから鳥居に入ります。要石等を切ると剣力が下がるので注意です。

 

●地獄【じごく】(BIGモード)

飛んでくる雑魚敵は上段斬りでテンポよく倒します。ボスの骸骨は突きで倒すと剣力が下がりにくいですが 倒しても特に何もないので ジャンプしてきたときに下を歩いて通過してスルーしても問題ありません。尚、倒した後の残骸に当たり判定があるので触れるとダメージを受けます。

 

長門【ながと】(平面モード)

鳥居は3つあり、行先は上から「石見」「周防」「豊前」です。初心者は下の鳥居からの九州四国ルートが、比較的難度が低いのでおすすめです。次いで上の石見ルート。真ん中の周防ルートが一番難しいルートとされていますが正直上と真ん中はどっちも難しいです。

長門自体は巻物が点在してるのでバンバン取って進めば特に難しい所はありません。波動剣バグを出してクリアすると琵琶法師などを倒す種をまく事ができますが、そこまで波動剣を使わずに行くのもなかなか難しいので お好みで。

 

①まず初心者向けの九州四国ルート

 

豊前【ぶぜん】(BIGモード)

ボスは義経ですが義経は2種類いて、攻撃的ではない方なので以降”義経(逃)”とでも呼称。後で出てくる攻撃的な方は”義経(狂)と呼称しますw

義経(逃)はクナイのような短剣を投げながらバックステップします。ジャンプでかわしてジャンプ上段斬りで後頭部を叩く感じにするか、ジャンプの後下押しながら突きを着地直前に出して顔を狙うか。個人的に後者がおすすめ。義経の剣を殴ると剣力が下がるので注意。倒すと剣力を5も上げる紫玉を落とします。必ず取りましょう。

ステージ最初の虎は後ろを向いて上段斬りで倒し、落とした緑玉を無視するとその後出て来なくなります。この現象はこの後のステージにもあるので以降”封印”と呼称。

少し進むと般若の面のような敵が出てくるのでこちらは上段でも突きでもいいので倒し、紫玉を落とすので回収して剣力を上げましょう

道中で飛んでくる矢はタイミングよく上段斬りで叩き落し、緑玉で銭をゲットできます。

 

●豊後【ぶんご】(横モード)

鳥居は1つしかありません。

序盤で猪が連続で出てきますが、走りながら 画面から猪が出てくるタイミングでテンポよく剣を振るとサクサク進めます。

尺取虫みたいな敵は無視。

お地蔵さんに触れると金を消費して得点をもらえますが金の無駄なのでかわしていきましょう。

ロウソクは必ずGETしましょう

狛犬のような敵は倒すと得点アイテムをゲットできますが、剣力がモリモリ減るので どうしても得点が欲しい場合は狛犬にぶつかるように当たると得点アイテムだけゲットできます。花を取ると取得できる「愛」は特に何も。

 

●伊予【いよ】(BIGモード)

ボスは弁慶ですが弁慶も2種類あり、ここは玉を投げてくるタイプなので以降”弁慶(投)と呼称。後で出てくるもう1種類は”弁慶(棒)”と呼称します。

弁慶(投)はにじり寄りながら定期的に鉄球を投げてきますが 近寄ってしゃがむと当たらないので 基本はしゃがんで 鉄球をやりすごしたらしゃがみジャンプと同時に突きを繰り出すと丁度弁慶の首に当たって大ダメージを与えられます。ちなみに上段で小手を殴ると剣力がモリモリ減ってあっというまに竹光になります。

序盤の猿は画面上部の見えない渦状のジェネレータから発生しますが、歩きながら突きを繰り出すだけでサクサク倒せて問題なく進めます。

 

●讃岐【さぬき】(横モード)

鳥居は2つあり、手前は備前 奥は淡路に行きます。手前の鳥居は蛾に阻まれて行くのも難しい上に、ボーナスステージの淡路を素通りしてしまうので全くおススメしません

序盤のムカデはガン無視。中盤、ロウソクがある場所に鳥(本来永久パターン防止キャラ)と雷神がいます。先にロウソクを取ると雷神と鳥との闘いでダメージを受けてジリ貧になるので、雷神と鳥を先に倒してからロウソクを取りましょう。最後の階段はジェネレータを下段から殴って壊してからじっくり進むと被弾せずに進めます。

 

●淡路【あわじ】(横モード)

ボーナスステージ。お釈迦様がどんどん玉を落としてくれるのでガンガン拾いましょう。紫の剣力UPが特に欲しいですが、執着して紫玉を追いかけると結局玉が消えて取れない上にお釈迦様も遠ざかって結局損をすることが多いので、基本お釈迦様についていって とにかく玉の落下地点をキープするのがいいと思います。玉を落としきるとお釈迦様の通過した縦軸の地面に花が生えて愛がいっぱい取れます。恩恵は特にないですが。

 

備前【びぜん】(BIGモード)

ボスは琵琶法師ですが基本倒す事はできません。鳥獣戯画のカエルを飛ばしてきて、倒すと毒キノコになるので取らないようにしたいところ。安全に行くなら停止して上段斬りでカエルをたたっ斬り、琵琶法師が去ったらキノコを飛び越えるのが一番安全。慣れたら歩きながら上段斬りでカエルを切ってジャンプ、でスムーズに進めます。序盤の虎は封印しましょう。

 

●播磨【はりま】(横モード)

鳥居は3つあり、手前二つは丹波 一番奥は摂津に行きます。摂津に行かないと勾玉が取れず、伊勢に行かないといけなくなるので 是が非でもここで摂津に行きたいところです。

序盤で龍が出てきますが落ち着いて首を狙います。竜の背に乗るなどして巻物が取れたら波動で首を落としましょう。突き飛ばされて穴に落ちるのだけは避けたいところです。ぐずぐずしてると左から要石が横移動してくるので邪魔になって苦戦必至。

道中の刀は銭と引き換えに剣力UPですが、穴に落ちるリスクもあるので 取れるとこだけ取ればいいと思います。

2つ目の鳥居の奥は一見何もなさそうですが、ぐるぐる回る足場が上にきたところで思い切って右にジャンプすると要石がちょうど降りてきて乗ることができます。足場が下がっている時はジャンプができないのでそこだけは注意しましょう。

あとはロウソクを取って奥の鳥居に入るだけです。

●摂津【せっつ】(横モード)

だじゃれの国。決まったポイントでスタッフ?のアイコンが出てだじゃれをかましてきますが、まあ ご愛敬w

鳥居は2つあるけどいずれも行先は丹波です。

序盤はだじゃれの所で静止するので、調子狂って穴に落ちないようにw

中盤で狛犬を波動剣で倒して勾玉ゲット。取りこぼすと伊勢に行かないと勾玉が取れず、しかも取る難易度が段違いに伊勢の方が難しいので 是が非でもここで取っておきましょう。

最初の鳥居をおとおりいなされというだじゃれ警告を無視して先に進むと、背景に頼朝が出てきて杓で攻撃してきます。(この頼朝は倒せません)よく見ると左右の手で杓を持ち替えたりするので杓を持った手の反対側に進んで攻撃をかわしましょう。まあ奥に進む意味もあまりないので、最初の鳥居に入るのが安全ですw

 

丹波【たんば】(横モード)

鳥居は1つで分岐なし。穴に落ちないようにだけ気をつけましょう。一見飛び越せない壁は餓鬼に押し上げられて進みます。

中盤の魔人は直前で巻物を取って波動で倒します。

地蔵は得点が要らないなら銭の無駄なので触れないように。

 

●山城【やましろ】(BIGモード)

ボスは義経(狂)。上から回転して降りてきた後笑い出すので笑ってる間にしゃがみ突きを密着連打で瞬殺できます。倒しきれないと義経は攻撃してバックステップ→笑い出すを繰り返します。落ち着いて待ち構え、近づいてきたらしゃがみ突きで倒しましょう。ちなみに後ろを向くと回転ジャンプで景清を飛び越して無理矢理正面に立とうとします。これを利用してしゃがみで後ろを向いて飛び越してもらい、そのまま攻撃ボタンをおしっぱでムーンウォークをして右に進むと倒さずに鳥居まで行くこともできます。でも倒した方が紫玉ももらえるので出来るだけ倒しましょう。

☞京都以降は後回し、次は

 

②上級者向けその1 石見ルート(長門の上の鳥居から)

 

●石見【いわみ】(BIGモード)

ボスは義経(逃)。他、ステージ構成はほぼ豊前と同じです。

 

●出雲【いずも】(横モード)

鳥居は1つしかありません。

猪が出てきますが豊後とは違ってテンポよく倒すより普通にジャンプでかわした方が安全かも。穴に落ちないように気を付けましょう。特に鳥居手前の穴をジャンプして飛び越す際、蛾が邪魔してくるという点と 鳥居の奥のジェネレータから飛んでくる餓鬼に当たって穴に落ちるのが危険なので、穴の手前は慎重に。

 

伯耆【ほうき】

ボスは弁慶(投)。倒し方は伊予と同じ。

序盤にジェネレータからドクロが湧いてきて放置すると面倒なのと、倒すと毒キノコを残すので注意。早めにジェネレータ共々倒しましょう。

 

因幡【いなば】(横モード)

鳥居は2つあり、手前は但馬 奥は美作に行きます。

但馬に行くと摂津への道がなくなり伊勢ルートに行かないとクリアできないので、極力奥の鳥居に行きましょう。

序盤で舟に乗った骸骨が飛んでるので倒して紫玉を回収しましょう。ムカデは無視。

中盤で風神が出てきますが、足場が低くて攻撃が当てにくいので 巻物の波動を温存して先に進んで、要石に乗って 後ろから来る風神を波動で蹴散らしましょう。

ロウソクがありますが要石に当たるリスクが高すぎるので無視していいです。

後半は背景に倒せない頼朝が出てきて杓で攻撃してきます。これが邪魔で奥の鳥居に進みにくいですが、なんとかかわして奥の鳥居に進みたい所です。

 

●美作【みまさか】(横モード)

ボーナスステージ。たぶんボーナスステージの中で一番玉が取りやすい。

クリアすると備前に進みます。☞以降九州ルートと同じ

 

●但馬【たじま】(BIGモード)

ボスは琵琶法師で、ステージのビジュアル以外はステージ構成も備前と同じです。

 

●丹後【たんご】(横モード)

鳥居は1つしかなく、進むと丹波に行きます。

ロウソクが途中にありますが要石の下にあり、被弾せずにとるのは無理なので無視しましょうw

狛犬が2体あってどちらも得点アイテムを隠し持ってますが剣力がもったいないので倒さない方が無難。

後半で龍が出てきますが、播磨と違って穴がないので落ちるリスクは無く簡単です。落ち着いて首を狙って、紫玉を回収しましょう。

丹波へ進み、以降九州ルートと同じ

 

③上級者ルートその2 周防ルート(長門の中央の鳥居から)

 

●周防【すおう】(BIGモード)

ボスは義経(逃)。虎を封印して割とすぐ義経戦なのと、般若が出てこないので紫玉が回収できないのと、最後に2匹地面から毒蛙が湧いてくるので 石見や豊前と違ってちょっとしんどい、かも。

途中で巻物が出てきて取ると旋風剣が使えますが、そこに行くまでに義経は倒してるか 生きていても虫の息だと思うので あまり意味はないですw

 

●安芸【あき】(横モード)

鳥居は3つありますが行先はいずれも同じです。

序盤からかなりの要石が飛び交い、下は犬の群れ 上は要石と、かなりしんどい構成です。犬を早めに片付けて要石をうまくかわしながら進みます。後半に刀がたくさん配置されていますが、要石にうまく乗らないととるのは難しい上に銭もそんなに無いと思うので まあ取れたら取るぐらいでいいと思います。落下だけは避けましょう。

 

●備後【びんご】(BIGモード)

ボスは弁慶(投)ですが道中は全ステージ中屈指の難易度を誇るステージです。

草むらの中によーーーーく見ると渦巻状のジェネレータが点在していて、倒さないと毒蛙を次々に吐き出して 景清に取り付いて体力を奪った上に倒すと毒キノコを出すので2重のダメージを負うことに。ジェネレータを早めに破壊して 一緒に倒した蛙の毒キノコをかわしながら慎重に進むのがいいですが、もたもたしてると画面奥にジェネレータがあると蛙がどんどん湧いて面倒です。ジェネレータの配置がわかればそれなりに楽に進めますが、非常に見づらいです。ボスは伊予や伯耆と同じなので、蛙戦のダメージを少なめに抑えれば問題ないと思います。

ちなみに長門で波動剣バグを仕込んでおいて、安芸で波動を出さずに進められたら ここの弁慶は出現直後に波動の判定で即死するので 一見の価値ある面白さですw

 

●備中【びっちゅう】(横モード)

鳥居は2つあり、手前は備前、奥は美作に進みます。

ここも全ステージ中屈指の難易度で、序盤から大量に襲い掛かる要石が厄介です。

序盤で餓鬼が出るジェネレータを早めに倒さないと餓鬼と要石にもまれ、その先の狛犬の火の玉で命を落とす事になります。とにかく早めに餓鬼を出ないようにして、崖上の狛犬を撃破しましょう。ここだけは剣力が減っても止む無しです。(倒すと得点アイテム)

序盤の難所を越えたらロウソクを取ってひと安心ですが、後半で美作に行こうとすると前から来る要石と足元の犬に阻まれて大変なので 手前の鳥居の前の足場で先に犬をせん滅して、要石は少しスクロールして出現したら戻って安全な場所でやりすごす 牛歩戦術のようなやりかたをすれば 比較的安全に進めると思います。

☞美作、備中以降は九州ルートと同じ

 

☞次回、京都以降に続きます

源平討魔伝 ルート案内及び私的攻略ポイントとか①

先日PS4ニンテンドーswitch向けに配信された アーケードアーカイブス源平討魔伝にて 全ルートの全鳥居に入ってルート調査を行いました。せっかくなのでその結果を書き記すとともに、各面の私的攻略ポイントなども 簡単ではありますが書き記し、誰かの参考になればいいなと思います。

 

まずはこのゲームの3種のステージとそれぞれの操作の特徴から。

 

①横モードステージ

景清が一番小さい表示のステージです。

移動の時、最初の数瞬歩いてその後走るというちょっと癖のある操作感になっており、そのスピード差のせいで思ったほどジャンプが伸びなかったりしてミスする事がありますので注意。

また、ジャンプは連打すると飛距離や高さが伸びるというのも特徴です。アーケードアーカイブスの設定でジャンプに連射をつけるのとつけないのでは、ただの垂直ジャンプでも高さが1.5倍近く違います。慣れの問題ですが私的には連射付きじゃないほうが安定する気がします。慣れれば、例えば信濃でなかなか首を降ろしてこないオロチ戦あたりで若干のアドバンテージを得られるかも。お好みでどうぞ。

ただ、画面の上と下が何気にループしているので 画面の上の方で高く飛び過ぎると下から飛び出てそのまま落下判定になって黄泉に行くなんてこともあります。注意。

逆に画面下に落ちたのに何かのキッカケで落下判定にならず上から落ちてくる現象もありますが原因はよくわからないです。

あと、動く足場が点在してますが、景清が乗った足場が下がっている時はジャンプボタンを押してもジャンプ出来ないので要注意です。また、横に移動する足場は乗っていても景清自身は移動しないという点も注意です。

 

②平面モードステージ

クォータービューのステージで 黄泉以外はルートに分岐がある結構重要なステージです。ジャンプは出来るけど高さの概念が無いに等しく、塀や灯篭を飛び越えるぐらいしか使い道はありません。上下はループしているので場所によっては延々上下移動できます。が、あまり意味はないです。

 

③BIGモードステージ

景清が一番大きい表示で迫力のあるステージ。分岐は一切なく、基本的にステージボスとの戦闘がメインです。レバー上方向に入れると剣を上段に構えて攻撃、上方向以外の入力だと突きをくりだす攻撃になります。突きは背面の腰のあたりにも攻撃判定が出るので状況によって上段との使い分けが出来るといいですね。ちなみに攻撃ボタン押しっぱなしで移動するとムーンウォークが出来ます。意味はあまりないですが。

 

続いてアイテムの説明

①玉

3種のモード全てに出てきます。緑がお金青は体力回復紫は剣力アップ茶色は体力最大値アップ

※茶色はボーナスステージでしか出ません。

 

②葛籠(つづら)

横モードと平面モードに出現。剣で攻撃すると開き、開いてから1秒ほどで触れると取れます。中身のグラフィックが平坦なのはお金、玉が入ってるのは体力回復、銅像?みたいのが入ってるのは剣力アップ。

 

③得点アイテム

横モードと平面モードで特定の敵や灯篭を倒すと出現。グラフィックはスペシャルフラッグ等数種類ありますが全て得点UPです。

 

④巻物

3種の全てのモードに出現。BIGモードでは景清の腕が関節を無視して回転する「必殺旋風剣」を一定時間繰り出しますがあまり有用ではありません。

平面と横モードでは剣に波動がついて飛び道具になり、触れた敵を1撃で倒します。これを利用した「波動剣バグ」というのがあり、波動を出した状態で鳥居に入るとその波動の判定が次以降のステージの同じ座標に残って、そこに触れた敵を全て消し去ります。これを使うと通常倒せない琵琶法師を倒せたり義経や弁慶を1発で倒したりしますが 鎌倉で頼朝を消してクリア不能にすることもあり、注意。(アーケードアーカイブスのこだわり設定で鎌倉についてだけは可不可を設定できます)

巻物を取って波動を出すと波動剣バグの判定がリセットされます。逆に言えば波動剣バグを利用する場合は 次のステージ以降、巻物を取るまではOKですが、その後剣を振った時点でバグが利用できなくなります。(無論、そのあと波動を出して鳥居に入れば新たに波動剣バグが発生します。)

 

⑤金消費アイテム

横モードと平面モードで出現、触れると金を失うかわりに恩恵を得られます。米俵は体力回復、刀は剣力UP。剣力はこのゲームの攻略において超重要なので是非取りたいアイテムです。米俵は状況に応じて。

 

⑥ロウソク

平面、横モードの特定の場所にあり 取ると体力全回復+最大値がロウソク1本分UP。是が非でも取りたいアイテムです。

 

三種の神器

3つとも取らないとクリア出来ない超重要アイテムです。取りこぼしがあっても鎌倉までは行けますが、頼朝を倒せません。

八尺瓊勾玉(やさかにのまがたま)

空豆みたいな見た目。摂津か伊勢でしか取れません。取ると毒無効

八咫鏡(やたのかがみ)

越前と越中でしか取れません。取ると雷無効

●草薙の剣

信濃でしか取れず、三つ首龍に守られています。取ると剣力が減らなくなります

 

では、次の記事にてルート案内及び各ステージの攻略ポイントを簡潔に入れていきたいと思います。が、通じて大事なポイントは剣力UPです。剣力を上げるのはアイテム取得ですが、硬いものを切ると(3種のモード全て)下がってしまいます。ゼロになるとBIGモードでは剣が折れたグラフィックになり、「竹光」と呼ばれる状態になります。(竹光は剣力を1でも上げると元に戻ります)横モードでは足元にも攻撃判定が出るので足場を叩いて剣力が下がることがあります。注意しましょう。また、波動剣の波動でも硬いものに当てると剣力が減ります信濃で草薙の剣を取得するとそれ以降何を切っても剣力が下がらなくなります。

 

☞ルート案内に続く

放送でのクリア/プレイ履歴

所有ハードの中で、過去の放送でプレイ済タイトル(テスト含む)進行具合

PS4

帰ってきた魔界村:伝説の騎士1周オールクリア♪2周目攻略中

フォートナイト:チャプター2シーズン5でバトルパス更新止まり放置気味

ブラッドボーン:真ボス倒して1周クリア♪聖杯はまだ途中

バイオハザード4:ノーマルクリア♪

フォールガイズ:まあまあ楽しかったけどシーズン2でプレイヤーレベル向上による運ゲー化で萎えた

ドラゴンクエストXI:約55Hでクリア♪クリア後攻略途中で怠くなって放置

モンスターハンターワールド:アイスボーン含め一応クリア♪で飽きた

カプコンベルトアクションコレクション

 ファイナルファイト:1クレ5面 コンテアリアリでハガーとコーディクリア♪ガイ疲れるからいいやw

 キャプテンコマンドー:色々使ってコンテアリアリクリア♪

 キングオブドラゴンズ:1クレで竜騎士?まで キャラはどれも大差ないかな

カプコンアーケードスタジアム 

 魔界村:PS2版とのアルゴリズムの差に苦戦しつつ1クレ2周クリア♪3周目練習中

 大魔界村:1クレ2周ノーミスクリア♪斧剣縛りコンテアリアリクリア

 ストライダー飛竜:コンテアリアリクリア♪

ダライアスコズミックコレクション

 ダライアス外伝:1クレでマンボウフウセンウナギ、コンテアリアリでタツノオトシゴカニ・ストームコーザー・捕鯨成功

GダライアスHD:コンテアリアリでどっかのゴールクリア♪(どこだっけw

人食いの大鷲トリコ:28枠でクリア♪

ワンダと巨像:1周クリア♪

テトリスエフェクト:オールクリア♪めっちゃ癒し

FF7リマスター:クリアするもエンディング放送Ngでガッツリ映らず萎え

FF7リメイク:ティファのたわわなたわわが見れて満足 もうRPGはいいかも

ファンタシースターオンライン2:ちょっとだけやってなんとなく放置(´・ω・`)

NBA2K14:76ersでファイナル3連覇してファイナルMVP取って満足

源平討魔伝アーケードアーカイブス):1クレクリア♪あと全エリア踏破。

グラディウス(アーケードアーカイブス):1周1クレクリア♪

グラディウスⅡ(アーケードアーカイブス):1周1クレクリア♪

グラディウスⅢ(アーケードアーカイブス):コンテアリアリクリア♪

沙羅曼蛇アーケードアーカイブス):1周1クレクリア♪

雷電アーケードアーカイブス):1クレ3面まで 4面練習中

ジッピーレースアーケードアーカイブス): 1クレ1周クリア♪2周目2面まで

エレベータアクション(アーケードアーカイブス):3面まで

タイムパイロットアーケードアーカイブス):1周クリア♪

ロードファイターアーケードアーカイブス):3面まで

忍者くん 魔城の冒険(アーケードアーカイブス):コンテアリアリで60面ぐらいまやった 1クレだと骸骨エリア35万点ぐらいまで

忍者くん 阿修羅の章(アーケードアーカイブス):コンテアリアリでなんとかクリア♪

エクセリオンアーケードアーカイブス):6面ぐらい

出世大相撲(アーケードアーカイブス):横綱在位3場所ぐらい

熱血硬派くにおくんアーケードアーカイブス):2周目4面まで

レネゲード(アーケードアーカイブス):2周目1面まで

ダブルドラゴンアーケードアーカイブス):1クレクリア♪肘ゲー①

エキサイティングアワー(アーケードアーカイブス):1周して飽きたw肘ゲー②

バブルボブルアーケードアーカイブス):50面ぐらいまでいったが・・・

影の伝説アーケードアーカイブス):ちっとだけ

ツインビーアーケードアーカイブス):ちっとだけ

A-JAX(アーケードアーカイブス):ちっとだけ

ラクレスタ(アーケードアーカイブス):ちっとだけ

ニンジャウォリアーズアーケードアーカイブス):ちょっとだけ

フロントライン(アーケードアーカイブス):ちょっとだけ

怪傑ヤンチャ丸(アーケードアーカイブス):3ボスまで?喝っていう坊主

クレイジークライマーアーケードアーカイブス):3面まで


Wii/WiiU

スプラトゥーンWiiU):放送ではちょっとやっただけですが 放送外で1年半以上やった ランクはS~Aをいったりきたりw

モンスターハンター3G(WiiU):村クエアルバのみ残して中断中

NewスーパーマリオブラザーズU(WiiU):とりあえずクリアしたがまだやることたくさんあるけど多分やらないw
NewスーパールイージUWiiU):クリア。おまけは多分やらないw
鉄拳タッグトーナメント2(WiiU):ちょくちょくやってたけど結局放置
ピクミン3(WiiU):ちっとだけやった
WiiFitU(WiiU):結構やったけど需要なさげなので放送外で細々とやり最終的にタンスの肥やし
桃太郎電鉄2010:さくま2人の公式チートにボコられたorz
ゼルダの伝説 スカイウォードソード :93枠消費でクリア♪
ドラゴンクエストⅠ・Ⅱ・Ⅲ
 ドラクエⅠ(FC版):28枠半消費でクリア♪
 ドラクエⅡ(FC版):49枠消費でクリア♪
 ドラクエⅢ(FC版):72枠消費でクリア♪
ファミコンリミックスWiiU):全★3クリア♪
空手道(VCA):8段
アルゴスの戦士(VCA):6面ぐらい
ローリングサンダー(VCA):8面まで奇跡的にいったw
コズモギャングザビデオ(VCA):15面ぐらいだっけ?
スーパーハングオン(VCA):10分弱もったかどうか
エグゼドエグゼス(VCA):6面ぐらい
モンスターワールド(VCA):さわりだけ
妖怪道中記(VCA):コンテバリバリで天界クリア♪
スプラッターハウス(VCA):♥2設定でノーミスクリア♪
リブルラブル(VCA):なにげにはまったwけど難しいわ
熱血硬派くにおくん(VCA):1クレクリア♪
グーの惑星体験版(ウェア):さわりだけ
ロックマン9(ウェア):2週間にまたいでどうにかクリア♪
珍道中!ポールの大冒険(ウェア):ちびっと
グラディウスリバース(ウェア):3周目でgdgd
サムライスピリッツ(NG版VC):天草四郎時貞に負けた
サムライスピリッツ斬九郎無双剣(NG版VC):2人しか倒してないなw
餓狼伝説スペシャル(NG版VC):5人目ぐらい
メタルスラッグ(NG版VC):4面まで
ファイアーエムブレム 紋章の謎(SFC版VC)
 1部:96枠消費でクリア♪

 2部:122枠消費でクリア 但しジュリアン殉職orzそのうちにリベンジ!
プリンスオブペルシャ(SFC版VC):3枠以内クリア達成♪
MOTHER2(SFC版VC):21枠消化後なんとなく中断(´・ω・`)
R-TYPE(PCE版VC):1周クリア♪
超兄貴(PCE版VC):5面
超絶倫人ベラボーマン(PCE版VC):3面
ギャラガ’88(PCE版VC):ラスボスに負けた
悪魔城ドラキュラX 血の輪廻(PCE版VC):2面で中断中
ミックスゾーン(MD版VC):2面ボスまで
ストライダー飛竜(MD版VC):1クレクリア♪
大魔界村(MD版VC):1枠2周クリア・斧縛り・剣縛りクリア
モンスターワールドⅣ(MD版VC):19枠消費して無事クリア♪
ベアナックル(MD版VC):ラスボスで負けた
デビルワールド(FC版VC):1周だけ
ロックマン3(FC版VC・どらごんサン提供):予約枠で5時間40分ぐらいでクリア♪
スペランカー(FC版VC):50周過ぎて何周したか忘れてやめた
グラディウス2(MSX版VC):要塞面で中断してたはずが消えてて一からw
XBOX360/XBOX
ジェットセットラジオフューチャー(XBOX):5枠消化でなんとなく中断・・・
ベヨネッタ:ちょっとだけ
グランドセフトオート4:ちょっとだけ
グランドセフトオート5:本体仕舞って出し直すの面倒になり中断orz

PS/PS2
サイレン:真エンドクリア♪アーカイブ収集はまだ(´・ω・`)
グラディウスV:10クレ消費でクリアw
グラディウスⅢ:ステセレバリバリコナミコマンドアリアリでどうにかクリア♪
ワールドスタジアムEX:草野球エラーズ相手にgdgd勝ちwでも楽しかった
ナムコミュージアムVol.3
 ドルアーガの塔: 1クレクリア♪/宝箱のアンチョコ無しで1クレ46面まで
 裏ドルアーガ :6枠消費でクリア!めっさ興奮したし楽しかった!でも鬼畜だったw
 闇ドルアーガ :7枠消費でクリア!gdgdだったけどねorz 
ナムコミュージアムVol.4
 源平討魔伝: 1クレクリア♪あと琵琶法師をバシッと。 
 オーダイン:ボスラッシュで挫折
ナムコミュージアムVol.5
 メトロクロス:14面あたりで力尽きたw
 バラデューク:3エリア目できっつい
ミスタードリラーグレート:アメリカ980mまで
カプコンクラシックスコレクション
 魔界村:1枠2周クリア♪ノーコンティニュー8周目5面
 大魔界村:1クレクリア/1枠2周クリア♪
 超魔界村:大会でベリハを1時間ちょいでクリア♪
 ファイナルファイト:2枠くらいでコンテアリアリクリア♪
 戦いの挽歌:3面くらい?
 ガンスモーク:1面ボスに勝てないorz
 戦場の狼 3面まで
 1942:2面で飽きたw
 1943:2面で(ry
 ストリートファイター:ちびっと
俺の料理:3面で飽きたw
Xi:年齢を感じて終了
グラディウス外伝:2周目要塞むずいです
極上パロディウスだ!
 パロディウスだ!:ちょっとだけ

 極上パロディウス:5面まで
イチニのタントアールとボナンザブラザーズセガエイジス2500
 ボナンザブラザーズ:5面
 イチニのタントアール 4面
ファンタジーゾーン(セガエイジス2500):無かったことにw
北斗の拳セガエイジス2500 マークⅢ版):3面ボスで死んだ
クォース(俺たちゲーセン族):6面くらいで体力がw
どこでもいっしょ 私なえほん :19枠消化にて中断orz
ソニックジェムズコレクション
 ソニック・ザ・ファイターズ:白熊ツエー
 ソニックCD:真エンドではないがクリア♪でもなんだかなぁ・・・

ゲームキューブ/GB,GBA(ゲームボーイプレイヤー

テトリス(GB):Bタイプ9-5クリアするも、GCコンとの相性悪し
X(GB):ばかやろう!ビシッ!
カエルの為に鐘は鳴る(GB):さわりだけ
メトロイドフュージョンGBA):14枠ちょいでクリア♪
グラディウスジェネレーション(GBA):音楽ザンネン
ファイナルファイトOne(GBA):画面狭くてザンネン
ドリームキャスト
スペースチャンネル5:PCとTVのラグで音ゲーと生放送の相性の悪さを思い知り3面でリタイアorz
デ・ラ・ジェットセットラジオ:ちょっとさわりだけ
エイティーンホイーラー:イージーでも2面まで・・
パワースマッシュ:最終戦でコテンパンw
電脳戦記バーチャロンオラトリオタングラム:グリスボックでなんとなく1発クリアw
クレイジータクシー:Sライセンスだが町一周までは至らず
ジャイアントグラム:馬場さんでgdgdw
ソウルキャリバーソフィーティア・・・ツエー
セガラリー2:やっぱ雪で終わる
セガサターン
デジタルピンボール「ラストグラディエイターズ」:2台でハイスコア
デジタルピンボールネクロノミコン」:ダメダメ
レースドライビン:3輪オートで決勝ステージクリア♪
バブルシンフォニーダライアス面のヤマト倒してちょっと行ったとこでリタイヤ
ワンダー3
 ルースターズ:5面で1コンティニューしてクリア♪
 チャリオット:4面で疲れて終わりw
 ドンプル:やる気ナッシンw
ダライアス外伝
 連射とコンティニューバリバリでタツノオトシゴ撃破
 連射付き1クレでマンボウ撃破♪
天地を喰らうⅡ:3面まで
グラディウスデラックスパック

 グラディウス:ちょっとだけ

 グラディウスⅡ: コナミコマンド先生様様クリアw
セガラリー:やっぱ町で終わる
パンツァードラグーン:クリア♪
月花夢幻譚~TORICO~:夜中にひっそりと通しクリア♪
クロックワークナイト:3面で飽きたw
ファイティングバイパーズ:ピッキーでgdgdクリアw
ヴァンパイアハンター:コンティニューアリアリ 手を替え品を替えどーにかクリアw
スーパーストリートファイター2X
 Sサガ1クレ豪鬼倒しクリア
 キャミィコンテありありクリアw
ソニックジャム:ソニック・ザ・ヘッジホッグ 真エンドではないがクリア♪
ワールドアドバンスド大戦略:日本で9枠消化するも中断
メガドライブメガCD
ヴァンパイアキラー:エリックでクリア♪ジョニーは2面で中断
マイケルジャクソンズムーンウォーカー:3面までやった
ガンスターヒーローズ:4枠ぐらい消費でクリア♪
サンダーフォースⅢ:3面まで
パーティークイズMEGAQ:本番で世界一周旅行
ベアナックル2:6面かそこらでコンティニュー切れて終了
ミッキー&ドナルド ふしぎなマジックボックス:ドナルドでクリア ミッキーは途中でフリーズorz
アラジン:溶岩ステージクリア後フリーズorz
ゴールデンアックス:クリア♪
スタークルーザー:11枠消費でひっそりと中断orz
レンタヒーロー:28枠消費してクリア♪
スーパーファミコン
ドラゴンクエスト6:102枠消費してクリア♪裏は検討しますw

トルネコの大冒険:ちょっと不思議、不思議のダンジョン1発クリア♪
悪魔城ドラキュラ:3面まで
ファミコン
魍魎戦記MADARAノアの方舟イベントスルーして炎の回廊クリアした為ナユタ永眠→やり直しを決意→やり直し→11枠消化後モチベーションダウン、中断orz
チャレンジャー:クリア♪
迷宮組曲:どうにかクリア♪
うる星やつら ラムのウェディングベル:クリア♪
忍者ハットリ君:6面ぐらい
ゲゲゲの鬼太郎:3面ぐらい
バグってハニー:まさかブロック崩しだったとは。
タッグチームプロレスリング:無かったことに
ファミスタ’88:ほんのり勝利
超人ウルトラベースボール:派手にコールド勝ちw
レッキングクルー:15面ぐらい
いただきストリートアメリカ大陸クリアまで
高橋名人の冒険島:3面ぐらい
グラディウス:ちびっと
グーニーズ:2面で飽きた
テトリス:ちびっと
忍者じゃじゃ丸君:カラカッサ登場
スパルタンX:4周目で死亡・透明階段と透明シルビアはできたw
Bウイング:4面まで BANスレスレw
ポパイ:2周目のババァにビビッて終了 2面と3面でブルートブルブルw
影の伝説:3周目4面まで
シティコネクション:ちびっと
フォーメーションZ:以外にも3面ぐらいまで行った
ピンボール:マリオ見れて満足
ゴルフ:びーっ、びーっ、びーっ。
1942:2面で飽きた
フロントライン:ちくちくちくちく、ぴちゅん
麻雀 ノーテンチョンボ
4人打ち麻雀:奥様うっとりの立派な人
ナッツアンドミルク:まさかナッツが敵キャラだとはね
マクロス:ちびっと
マリオブラザーズ:ハエで飽きた
マッピー:12面ぐらいまでいった?意外にも健闘
パックマンパックマンショー見て満足
エキサイトバイク:ちびっと
F1レース:ちびっと
ロードファイター:1周クリア♪
ボンバーマン:意外とムズくて2面でオワタ
バトルシティ:3面ぐらい?
キン肉マンアシュラマンウォーズマンで1周クリア
カラテカ:ギロチン?の先の鳥にやられた
ドンキーコングjr:速攻1周クリアで飽きたw
アイスクライマー:7面ぐらい
バルーンファイト(VCでもやった):バルーントリップで葡萄色風船までいった
スーパーアラビアン:イミフw
スーパーマリオ:さくっとクリア チビファイヤー、無限UP等の裏技は網羅

2020年のあれやこれや

ちょっと気になって今年の放送の枠数をゲーム別に集計してみたところ
合計281枠中

216枠 DBD
21枠 フォートナイト
18枠 フォールガイズ
6枠  バイオハザード
4枠  ダライアス外伝
    ニードフォースピードペイバック
    グラディウス
2枠  風の旅ビト
    MHWIB
1枠  テトリスエフェクト
    NBA2K20
    グラディウス
    FF7体験版

という内容で。まあ、ほぼDBDでしたね案の定。レトロゲーム少なくて期待してコミュ参してくれた方々ほんと申し訳ないのですが、私の放送の信条は
「やりたいゲームを、やりたい時に やりたいようにやる」なので。
またやる気になった時、お時間合えばお付き合い願いたくw

ただPCでの放送は色々試行錯誤しても結局放送に必要なPCのスペックが以前より格段に上がってしまったようで なかなか難しいですね・・・テストをすればするほど絶望感。もはや高スペックPC買う予算もないし そんな金あったらPS5買いたいしwまだまだ当面はPS4放送が続きそうです(´・ω・`)

そんな中で フォールガイズはもうちっとハマりそうなゲームだったんですが、シーズン2になって プレイヤー全体のレベルが上がった結果 ちょっとしたミスが命取りになる位置取り運ゲーと化してしまったのが残念でした。ほんと面白いんだけどなあ。

ニードフォースピードも面白いんですがあまり放送向きじゃない気がしたのと 結局DBD程の中毒性は無かった感じかな

フォトナはだいぶオワコン感・・・現在チャプター2シーズン5。そろそろバトルパス継続も厳しいかも・・・まあそうなったらそうなったでいいかも、的なwまあワンタイムイベント来たら放送で見るぐらいになりそうですね。放送でやったとしてももう参加はお断りかな・・・だいたい参加者とのレベル差に絶望するだけなんでw

放送外ではNBA2Kで久々バスケに触れられて楽しかったなあ、というのと メガドラミニ購入、年末になってアストロシティミニを購入できたのはよかったかな。アストロシティはデスアダーの復讐が久々遊べて超嬉しかった♪

そういや去年のブロマガで別途語る予定だったDBDですが、語ろうとした結果 ちょっとした攻略サイトみたいなボリュームになってかなり滑稽かつまだ未完なので 公開できずにいますwなるべく簡潔にまとめて遠からず自分のDBD愛を伝えられたらいいなと思いますw

そんなこんなで、どんなやねんで 来年もよろしくお願いいたします。

2019年のあれやこれや

今年は色々多忙を極め、そのくせに財政状況の悪化を鑑みて車を1台放出して原付勢になるという割と散々な年になり とうとうバスケをやる日がなくなりました(´・ω・`)事実上の引退かも・・・?まぁそんな悲しい日々もうまいラーメンと楽しいゲームがあればなんとかなるって事で( ̄ー ̄)ニヤリ

今年買ったゲームはもう1本しか語る事がないですね

そう、デッドバイデイライトです。
(これについては別途語ります)

モンハンアイスボーンも買ったけどまあ正直僕はPVEはもう割と作業感しかなく、アイスボーンに至ってはその作業すらまともにさせないクソモンスのせいで結構早めにやる気を失ったわけで。まあエンディング見れたからもういーかな、と。

でフォートナイトとデッドバイデイライトのようなPVPゲームに没頭する日々が続いております。やはりプレイヤー相手というのはもう際限ない楽しみというかまあ勿論イライラする事も多々あるんだけど。勝てないからこそ色々自分なりに工夫してみたり裏をかいてみたり。まあその殆どが失敗するんだけどねw

モンハンは1回攻略の糸口掴んじゃうと後は作業なんだよなあ。もうハザクなんかHP管理しっかりしてれば弱い装備でも割と簡単に攻略できちゃうし。どんな新モンスきても装備強化して敵の行動把握したら後は倒すための作業になっちゃう。そもそも装備作りが作業だし、そういう所が個人的にもうおなかいっぱいなのかもね

フォートナイトはエピ2になってBotの存在が物議を醸してるけど私的にはお陰様で結構ビクロイ簡単にとれたりして 有難いことですw時折普通にうまい人とも対峙するからPVPのハラハラ感はさほど損なわれてないし。年末のスターウォーズコラボのワンタイムイベントも凄かったし フォートナイトのワンタイムイベントはほんと夜更かししてでもプレイアブルで体感したいぐらい大好きです。すごいよね。個人的にはマシュメロライブが一番衝撃的でした

あーとイーアルカンフーを最近買ったぐらいかな あれは手裏剣殴り続ければ割と簡単にカンストできそうなんだけど時間が6時間以上かかるので 今はスコアランキング暫定1位をキープ中ってことで満足していますwそのうちカンスト勢出て来たらカンスト取ろう枠取るかもね( ̄ー ̄)ニヤリ

2020年は新調したノートPCでPS4以外のゲーム配信を復活させるべく、テストを重ねて 遠からず実現したいと考えております。久々に放送で大魔界村を徘徊したい(≧∇≦)

そんなこんなでどんなやねんで、来年もよろしくお願いいたします